выигрывают. Они определяют и направление тренда и сколько он продлится.
«Козыри» маркетмувера:
1) Большие деньги
2) Доступ к закрытой информации (в том числе, возможно, стопах толпы)
3) Толпа следует за куклом, тем самым многократно увеличивая его силу.
Слабые места маркетмувера:
1) Длительность принятия решения
(какие будут инструменты, направления трендов, точки входа и выхода, переломов и прочее определяется заранее)
2) Верность стратегии (всегда ведь в выигрыше, зачем что-то менять?)
«Козыри» толпы:
1) Свобода от рынка
2) Скорость реакции
Слабые места толпы:
1) Малые деньги
2) Несогласованность действий
3) Отсутствие информации
Чтобы толпе переиграть «Карабаса Барабаса», нужно максимально устранить свои слабые места и козыри «кукла», а также на максимально использовать свои сильные стороны и слабые места «кукла».
1) Деньги.
Суммарные деньги толпы намного больше денег «кукла». На российском фондовом рынке достаточно сравнительно не больших денег, чтоб стать «куклом» (если не брать в расчёт лидеров объёмов типа сбербанка). Например, для игр кукловода с акциями «Алросы» достаточно всего 1-3тыс лотов (10-30 млн рублей)
Если решить пункт 2, то устраняется 1ое и главное преимущество маркетмувера и 1ая слабая сторона толпы.
2) Несогласованность
Мы живём в 21ом веке, неужели нельзя придумать способ, как согласовать свои действия на общую пользу? (закрытый форум, группа в whats up, торговый робот...)
Кто что думает?
Коллега, теория отличается от практики тем, что она не практика ;)
Я за движуху :)