Без опыта работы в геймдеве можно претендовать на вакансию джуна в отделе геймдизайна.
Но не в любой компании.
Если работодатель мечты не готов нанимать совсем «нулевых» людей,
хороший путь в геймдизайнеры — через работу в отделе саппорта/комьюнити или в QA.
В этих отделах от джунов обычно не ждут каких-то узких навыков,
но работа в них дает достаточное представление об индустрии, знакомит с проектами компании.
В итоге можно узнать, какие обязанности есть у геймдизайнеров, учиться у коллег и перейти в отдел геймдизайна.
Это дает преимущество перед сторонними соискателями
— кандидат уже прошел этап знакомства с компанией и знает внутреннюю кухню проекта.
Независимо от того, есть ли у кандидата какой-то опыт в геймдеве,
работодатели ценят проактивность и попытки развиваться в выбранном направлении.
Нужно следить за рынком, писать разборы игр, читать книги и статьи,
знать основную терминологию.
Желательно пройти вводные курсы по геймдизайну.
Большим плюсом будет знание английского, сценарного мастерства и техническое образование.
На собеседованиях точно будут спрашивать о проекте работодателя:
что нравится, что не нравится,
и какие мысли и идеи есть по развитию или внедрению какой-либо фичи.
Подобные вопросы могут быть и в тестовом задании.
Не стоит от него отказываться, даже если это займет много времени.
В таком случае, лучше обсудить оплату за выполнение тестового.
О специальностях:
Junior
з/п — 30 000 — 70 000 руб.
Требования:
middleЖелательно наличие в прошлом какой-то деятельности,
Афанасьев ДенисProducer в Owl Studio
косвенно связанной с рабочими обязанностями.
Участвовали в математических олимпиадах — это пригодится в расчете баланса.
Побеждали в городском литературном конкурсе — значит, высок шанс,
что вы сможете хорошо писать художественные тексты для игр.
Программировали микроконтроллеры в университете — вам будет легче найти общий язык с разработчиками.
з/п — 60 000 — 140 000 руб.
Требования:
seniorМиддлы — это геймдизайнеры, которым уже можно доверять более самостоятельное выполнение задач.
Ирина ГугисLead Game Designer в NX Studio
От миддлов ожидается, что если задача хорошо описана, ее требования понятны,
то миддл ее возьмет и качественно выполнит, и потребуется не особо много контроля со стороны лида.
Также от миддлов ожидается, что они все же уже могут вести свои фичи,
т.е. быть ответственным за разработку какой-либо механики от идеи до релиза,
но либо это фичи средней сложности, либо с плотным взаимодействием с лидами.
з/п — 100 000 — 200 000 руб.
Требования:
Карьерное развитиеСиньор должен уметь самостоятельно ставить себе задачи, исходя из продуктовых целей.
Филатов НикитаLead Game Designer в 1C Game Studios
Оперативно принимать сложные решения по продукту и следить за их реализацией.
Аргументированно убеждать команду и руководство в правильности своей позиции.
Уметь планировать риски — в идеале решать большинство проблем до того, как они появляются.
Для новичков, пожалуй, подойдут почти любые курсы с популярных источников,
Ирина ГугисLead Game Designer в NX Studio
которые рассказывают об азах профессии геймдизайна.
Но чем раньше начать что-то делать и непосредственно работать над играми,
тем лучше и тем полезнее будет любое образование,
которое будет получаться параллельно.
ТОП-работодателиЧаще всего в индустрии не смотрят на то, какое у тебя образование.
Юлия КоурSenior Game Designer в Chill Gaming
Но при прочих равных отдается предпочтение техническому или естественнонаучному уклону.
При выборе из законченного проекта и законченного специального образования (курсов, например),
предпочтение будет отдано первому пункту.
1C Game Studios, Banzai Games, G5, Gaijin Entertainment, Lazy Bear,
My.games, NX Studio, Pixonic, Playrix, Saber, Wargaming, Zeptolab
Мой ребенок продолжает учиться и стремиться к профессии в геймдеве
А нахуа нужна такая з/п с такими то навыками?
Возможно в стране консерватории следует что-то подправить?
С уважением