Что лучше?
Для примера попробуйте описать спираль словами человеку который её никогда не видел.
Или покажите ему один раз как это выглядит:

Естественно без описательной части никак и что-бы формализовать отрисовку спирали:
--------------------------------------------------------------------------
В полярных координатах кривая может быть записана как
либо
— угол отклонения точки от нуля, r — радиус-вектор точки, a — коэффициент, отвечающий за радиус витков, b — коэффициент, отвечающий за расстояние между витками.
В параметрической форме может быть записана как
где a, b — действительные числа, t — аналог в выражении в полярный координатах.
------------------------------------------------------------------------
Что быстрее для понимания и первичного восприятия объекта спираль? Ответ очевиден. Конечно это не касается объектов у которых мы видим лишь «чёрный ящик» взять к примеру любой гаджет.
========================================
Отсюда и возникает так называемое:
«Проклятие знания» (англ. Curse of knowledge) — одно из когнитивных искажений в мышлении человека (см. их список); термин, предложенный психологом Робином Хогартом для обозначения психологического феномена, заключающегося в том, что более информированным людям чрезвычайно сложно рассматривать какую-либо проблему с точки зрения менее информированных людей.
В ходе эксперимента одна группа участников «выстукивала» на столе мотив известной песни, а другая группа должна была отгадать эту песню. При этом, по мнению участников из группы «выстукивающих» песню должно было угадать не менее 50 % слушателей, но в действительности лишь 2,5 % слушателей смогли правильно определить песню. С подобным явлением сталкиваются и игроки в шарады: исполнителю трудно поверить, что его товарищи по команде не в состоянии угадать секретную фразу, которую он передаёт пантомимой.

В обучении торговли и аналитике рынка такое часто бывает, на «бедного» студента сыпятся, как из рога изобилия куча информации без которой с точки зрения автора нормальной аналитики быть не может. При этом авторы явно лукавят, зная прекрасно, что при добавлении нового параметра в уравнение принятия решения, сложность уравнения вырастает.
Все процессы развиваются по спирали, и ценовые движения не исключение, в графической формуле Тактика Адверза МР (модель расширения (расширяющаяся спираль )) (eurusd недели) :

ценовое движение «охватывается» ЛЦ (линией целей) и ЛТ (линией тренда) :
Если это описывать словами это займёт на много больше места.
Считаю, что везде нужно начинать с образного восприятия, а затем переходить при необходимости к описательному.
Тут можно поспорить. Вопрос довольно темный конечно, но вообще, есть такое понятие как барьеры абстракции и абстрагирование(когда мы например говорим что-то вроде того, что некий объект абстрагирован от какого то знания, или абстрагирован от собственной реализации), в сущности, эти понятия близки к понятию черного ящика.
Часто для программиста это становится проблемой: создавая некоторую программную сущность, он не может отвязаться от знания реализации этой сущности.
Часто возникает необходимость смотреть на вещи сразу с нескольких точек зрения. Например, для построения какой то модели, нам надо знать только поведение объекта(компонента модели), объект делает то-то и то-то, и неважно как устроен внутри, и даже не важно что он делает помимо этого. Это позволяет подняться на уровень выше, и выражать свои мысли в терминах предметной области, а не в терминах битов, байтов и операций с ними.
Что такое, скажем, вот этот сайт? Те кто занимаются разработкой могут сказать: да нет никакого «сайта», есть только отрисованные пиксели на экране, транзисторы в процессоре, бегающие по ним сигналы, передача данных по сети, и удаленная машина, обрабатывающая запросы, в которой все тоже самое, только монитора нет.
То есть сайт — это иллюзия? На самом деле то неверный взгляд, мы должны уметь строить разные уровни и слои абстракций, а эта способность идет от того, что мы можем посмотреть на предмет как черный ящик, несмотря на то что знаем как он устроен, мы должны смотреть на него с разных точек зрения, так же как программист должен смотреть на этот сайт в том числе и с точки зрения пользователя, абстрагируясь от того, что он знает «как оно устроено внутри»
Например, телефон. Орешь так громко, что слышно за горизонтом.
Или фотоаппарат. Запоминает картинку навсегда.
Камера. Запоминает картинку вместе с движением.